Рубрика: Инструкции

Space Engineers кислород: команда Oxygen.

Automatic LCDs 2

Space Engineers кислород: команда Oxygen. Space Engineers кислород: команда Oxygen отображает давление указанных блоков вентиляции, средний выход кислородных генераторов и среднюю заполненность кислородных баллонов. Примечание. Если вы хотите отображать только протекающие вентиляционные отверстия, вы можете использовать команду Working  и фильтруйте только те блоки вентиляции, которые показывают LEAK. Используйте фильтрацию, описанную в разделе «команда Working ». Аргументы.Без …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-kislorod-komanda-oxygen.html

Установка Iobroker на ОС Windows 10

Установка Iobroker на ОС Windows 10

Я не буду долго и нудно повествовать о том что такое Iobroker, зачем он нужен. Хочется верить что читатель и так это знает. Так же в этой статье вы не найдете никаких инструкций по использованию компонентов (драйверов) Iobroker или способов реализации с их помощью тех или иных задач. Об этом поговорим в следующих статьях. Нас интересует непосредственно …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/ustanovka-iobroker-na-os-windows-10.html

Space Engineers предметы: команда Amount.

Automatic LCDs 2

Space Engineers предметы: команда Amount Space Engineers предметы: команда Amount отображает список всех блоков с количеством предметов или максимальное количество предметов, подходящих для инвентаря.Используется для всех блоков, которые требуют только один тип предметов. Например орудия, реакторы и кислородный генератор и так далее.Автоматически определяет максимальное количество предметов. Работает с модифицированным оружием или боеприпасами. Если команда используется …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-predmety-komanda-amount.html

Space Engineers управление: команда Details.

Space Engineers управление: команда Details.   Space Engineers управление: команда Details отображает подробный текст из панели управления для каждого блока, соответствующего фильтру имени или группы. Например: детали проектора с указанием необходимых деталей.Команда Details может также начать вывод в строке, где находится указанный пользователем текст. Вариант DetailsX можно использовать для пропуска первой строки, которая должна быть …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-upravlenie-komanda-details.html

Automatic LCD 2: Команда PropBool

Automatic LCDs 2

Automatic LCD 2: Команда PropBool Automatic LCD 2: Команда PropBool показывает логические свойства блоков. Вы можете настроить отображаемый текст, если свойство блока включает в себя значения true или false.Логические свойства — это свойства, которые могут иметь только одно из двух значений — истину или ложь.Например, включение / выключение, открытие / закрытие, ручной тормоз, сбор всего …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/automatic-lcd-2-komanda-propbool.html

Space Engineers режимы: команда Working

Automatic LCDs 2

Space Engineers режимы: команда Working. Space Engineers режимы: команда Working отображает все блоки указанного типа с указанием их рабочего состояния.Состояние — это одно из состояний ВКЛ / ВЫКЛ, ПРОСТОЙ / РАБОТА, БЛОКИРОВКА / РАЗБЛОКИРОВКА / ГОТОВНОСТЬ, ОТКРЫТО / ЗАКРЫТО. (ON/OFF, IDLE/WORK, LOCK/UNLOCK/READY, OPEN/CLOSED) и состояния лазерной антенны. Если вы используете группу из нескольких блоков и …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-rezhimy-komanda-working.html

Space Engineers блоки: Команды BlockCount, EnabledCount и ProdCount.

Automatic LCDs 2

Space Engineers блоки: Команда BlockCount. Space Engineers блоки: Команда BlockCount отображает количество блоков указанного типа. Своеобразный счетчик.Разделяет разные подтипы блоков, ниже приведен их список. АргументыБез аргументов: отображает все блоки.Первый аргумент: фильтрует блоки по имени, отображает блоки всех типов.Следующие аргументы: фильтрует блоки по типу. Используйте название типа основного блока, например:reactor, thruster, container, refinery, assembler, solar, battery, …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-bloki-komanda-blockcount.html

Space Engineers моды скачать: Команда Docked.

Automatic LCDs 2

Space Engineers моды скачать: Команда Docked. Space Engineers моды скачать: Команда Docked отображает список названий пришвартованных кораблей на указанных коннекторах.Не показывает коннекторы, которые не подключены, если вы не используете вариант DockedE, и в этом случае будет отображаться «-», когда коннектор ни к чему не подключен.Вы также можете сделать так, чтобы дисплей отображал коннекторы , к …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-mody-skachat-komanda-docked.html

Space Engineers гайд: Команда Damage.

Automatic LCDs 2

Space Engineers гайд: Команда Damage. Space Engineers гайд: Команда Damage отображает поврежденные и частично построенные блоки корабля или станции. Скрипт имеет доступ только к блокам, которые видны на панели управления, поэтому блоки брони, конвейерные трубы и так далее не обрабатываются алгоритмом. Вы можете использовать команду DamageX, чтобы отображать только проценты без номеров корпуса.Теперь вы также …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-gajd-komanda-damage.html

Space Engineers двигатели прыжковые: Команда ChargeTime.

Automatic LCDs 2

Space Engineers двигатели прыжковые: Команда ChargeTime. Space Engineers двигатели прыжковые: Команда ChargeTime отображает расчетное время, оставшееся до зарядки прыжкового двигателя, с прогресс барами для каждого прыжкового двигателя, соответствующего фильтру по имени или группе. Примечание. Это приблизительное время по сценарию. Вероятно, это будет не совсем правильно. Возможно показания будут прыгать вверх и вниз из-за алгоритма работы …

Читать далее

Постоянная ссылка на это сообщение: https://rightnotes.ru/instruktsii/se-automatic-lcds-2/space-engineers-dvigateli-pryzhkovye-komanda-chargetime.html

Читать далее